旅行・娯楽・ゲーム

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マジック・イリュージョン業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

魔法の再定義:2030年に向けた日本イリュージョン・マジック業界の戦略的変革と成長ロードマップ第1章:エグゼクティブサマリー1.1 戦略的背景とレポートの目的本レポートは、日本のマジック・イリュージョン業界における持続可能な事業戦略の策定を...
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おもちゃ・玩具業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

遊びの再定義:AIとIPエコシステムが駆動する次世代トイ・インダストリー戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートは、おもちゃ・玩具業界が直面する構造的地殻変動を多角的に分析し、この変革期において持続的な成長を遂げるための事業戦略の基盤と...
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ゲーム業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

プレイの境界を超えて:GaaSエコシステムとAIが共創する次世代ゲームビジネス戦略第1章:エグゼクティブサマリー1.1 本レポートの目的と調査範囲本レポートは、世界のゲーム業界が現在直面している三大構造変革—①「売り切り型」から「GaaS ...
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アニメ業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

グローバル配信時代のアニメ産業:IPエコシステムとAIが描く新・成長戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートは、日本のアニメ産業が直面する巨大な地殻変動を多角的に分析し、持続的な成長を実現するための事業戦略オプションを提示することを目的...
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漫画業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

IP新大陸の航海図:AIとWebtoonが再定義する漫画ビジネスの未来戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートの目的と調査範囲本レポートは、日本の漫画業界が直面する複合的かつ不可逆的な地殻変動を多角的に分析し、この変革期において持続可能...
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文学・小説業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

言葉の再定義:デジタル・AI時代における文学IPエコシステムの生存戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートの目的と調査範囲本レポートは、日本の文学・小説業界が直面する深刻かつ不可逆的な構造変化に対応し、持続可能な成長戦略を策定するための...
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映画業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

ポスト・ストリーミング時代の覇権:IPとAI、劇場体験の再構築による映画産業の未来戦略第1章:エグゼクティブサマリー1.1 本レポートの目的と調査範囲本レポートは、世界の映画産業が直面している歴史的な構造転換を分析し、持続可能な成長を実現す...
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音楽業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

ストリーミングを超えて:AIとファンダムが共創する次世代音楽ビジネス戦略第1章:エグゼクティブサマリー1.1 本レポートの目的と調査範囲本レポートの目的は、音楽業界が直面する多層的な地殻変動を分析し、持続可能な成長戦略の策定に必要な戦略的洞...
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芸能業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

ネクスト・エンパイア:D2FとAIが再定義する芸能業界の持続的成長戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートは、日本の芸能事務所が直面する、デジタルプラットフォームの台頭、タレントとファンの直接的な関係(D2F)への移行、グローバル化の加...
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イベント業界の戦略(市場リサーチ・競合企業調査)

体験の未来:データとAIが再定義するイベント業界の次世代戦略第1章:エグゼクティブサマリー本レポートの目的と調査範囲本レポートは、パンデミックによる強制的なデジタルトランスフォーメーション(DX)を経て、構造変化の岐路に立つ日本のイベント業...
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