AI菓子・サイバー和菓子と製菓業界の未来

明治がAIの発案に基づき、既存ブランドを融合させたお菓子「きたきたのこのこの山里」を開発・発売。SNS上では消費者が自ら製品を砕いてデザートに混ぜるなど、新たなアレンジレシピの投稿が急増する現象が起きた。

インフォグラフィック

解説動画

スライド資料

AI菓子・サイバー和菓子と製菓業界の未来

AI駆動型製菓インダストリー:技術融合、消費者共創、および次世代事業戦略の全容

1. 事象の概要と市場パラダイムの転換

2026年5月現在、製菓および食品業界は人工知能(AI)とデジタルファブリケーション技術の社会実装により、製品開発から消費者の体験価値に至るまで構造的な転換期を迎えている。この動向を象徴する2つの顕著な事象が、日本市場において観測された。

第一の事象は、株式会社明治によるAI発案の合体スナック「きたきたのこのこの山里」の発売と、それに伴うSNS上での消費者参加型のバズサイクルの形成である。1975年発売の「きのこの山」と1979年発売の「たけのこの里」という長年の競合ブランドを、AIの提案に基づき融合させた本製品は、パッケージデザインからネーミングに至るまでAIとのディスカッションを経て開発された1。注目すべきは、製品発売後の消費者の行動変容である。SNS上では、この完成された製品をそのまま消費するのではなく、自ら砕き、あるいは溶かしてファストフード店のデザート(アイスクリーム等)に混ぜ合わせるといった「アレンジレシピ」の投稿が急増した3。この現象は、企業が提供したプロダクトを消費者が自発的に「ハック」し、新たな文化的コンテンツとして再生産するという、共創的マーケティングの確立を示している4。

第二の事象は、京都の老舗和菓子店等による「3Dプリンタ柏餅」や、気象データを造形に変換する「サイバー和菓子」の展開である。日本の伝統的な和菓子作りにおいては、手作業や竹のへらを用いた「手形物」と呼ばれる高度な職人技が継承されてきた5。しかし近年、Open Mealsなどのフードテックプロジェクトが、特定の日(東京タワー完成日や日食の日など)の気温、風速、気圧といった気象データをアルゴリズムに入力し、専用の3Dプリンタを用いて和菓子の形状(高気圧は丸みを帯びた花びら、低気圧は鋭角な花びら等)として物理的に出力する試みを展開している6。同時に、Byte Bites社のように、調理中のサラダやニンジンの端材などをペースト化し、3Dフードプリンタで新たな食体験へと昇華させる取り組みも進んでいる7。これらの試みは、インバウンド旅行客に対するプレミアムな体験価値の創出と、食品ロス削減というサステナビリティ課題の解決を同時に達成するアプローチとして高い評価を獲得している。

これらの事象は、AIと3Dプリンティングが単なる製造効率化のツールを超え、クリエイティビティの源泉となり、消費者の「参加する余白」を意図的に設計するためのプラットフォームとして機能し始めていることを示唆している。本レポートでは、信頼性の高い証拠と市場データに基づき、AI発案・AIデザイン食品の最前線を分析し、今後の産業界に与える影響と、企業経営者が採るべき事業戦略について詳細に論述する。

2. AI発案・AIデザイン食品の事例研究(グローバルおよび日本市場)

食品および製菓業界におけるAIと3Dプリンティング技術の活用は、製品の成分最適化からパッケージデザイン、さらには物理的なテクスチャの出力に至るまで多岐にわたる。以下に、主要な事例とそれらがもたらす市場へのインパクトを整理する。

企業・プロジェクト名展開地域活用技術と製品の概要市場・消費者へのインパクト
株式会社 明治日本AI発案による「きのこの山」と「たけのこの里」の融合製品「きたきたのこのこの山里」の開発1。既存のブランド資産をAIで再解釈し、SNS上で消費者が製品をさらにアレンジ(ハック)するUGC(ユーザー生成コンテンツ)の連鎖を誘発3。
Coca-Cola (Y3000)グローバル人間の味覚データとAIを組み合わせて「西暦3000年の未来の味」を設計。視覚的アイデンティティにもAIを利用9。「未来」という抽象的・感情的なコンセプトを具体的なフレーバーとして具現化し、テクノロジーに関心の高い若い世代のエンゲージメントを獲得12。
Mondelez International米国・グローバル「塩味」「バニラ感」「コスト」「環境負荷」などのパラメータを機械学習に入力し、最適なスナックレシピを自律生成するAIツールを導入14。製品の市場投入までの期間(Time to Market)を大幅に短縮し、開発スタッフによる反復的な官能評価(テイスティング)の負担を削減15。
Barry Callebaut & NotCoスイス・グローバルチョコレート開発においてAIプラットフォーム「NotCo AI」を活用し、植物由来成分を用いた代替レシピを迅速に設計16。カカオの供給不安や価格高騰リスクに対応し、サステナビリティと健康志向(Nutri-Score対応等)を両立するフォーミュラを構築16。
Nutella (Nutella Unica)欧州AIアルゴリズムを用いて、数十種類のパターンから700万種類におよぶすべて異なるパッケージラベルを自動生成17。大規模なパーソナライゼーションを実現し、消費者一人ひとりに独自のデザインを提供することでブランドロイヤルティを劇的に向上18。
Purdue大学の研究米国物理的な測定値から消費者が感じる「食感(マウスフィール)」を予測する機械学習モデルを構築19。予測困難であった非ニュートン流体の食感をAIで事前シミュレーションし、動物性食品の食感を再現する代替タンパク質開発の効率化に寄与19。
Open Meals / Byte Bites日本気象データをアルゴリズムで立体形状に変換するサイバー和菓子や、廃棄食材(端材)を利用した3Dプリント食品の開発6。情報と食を融合させた多感覚的インターフェースの構築と、資源の有効活用を通じたサーキュラーエコノミーの実現。
Kanematsu & 2nd Nature日本・米国米国スタートアップのAI技術を用い、農業や食品加工の副産物(サイドストリーム)から高付加価値な機能性成分を探索21。未利用の廃棄物から新しいペプチドや酵素を発見し、健康食品やパーソナルケア市場向けの新しい収益源を創出21。

これらの事例から導き出される重要な洞察は、AIの適用領域がバックエンド(製造効率化、成分探索、サプライチェーン最適化)からフロントエンド(風味の概念化、パッケージデザイン、消費者との対話設計)へと急速に拡大していることである。特に、Coca-Colaの「Y3000」や明治の事例のように、機能的な利便性ではなく「感情的・文化的な文脈」を創出するためにAIが用いられている点は、消費財マーケティングにおける大きなパラダイムシフトを意味している。

3. 製菓業界およびその他産業への構造的影響

AI技術や3Dフードプリンティングの普及は、製菓業界をはじめとする食品・消費財セクター全体に対して、単なる効率化を超えた構造的な変革をもたらしている。以下に、主要な影響領域を分析する。

3.1. 予測型R\&Dへの移行と官能評価のアルゴリズム化

従来の食品開発は、経験豊かな人間の直感と、数え切れないほどの試作、そして味覚パネルによる主観的な官能評価に依存していた。このプロセスは極めて労働集約的であり、コストと時間がかかる課題を抱えていた。しかし、Purdue大学の研究グループが開発した機械学習モデルは、研究室で測定可能な物理的特性に基づき、食品が口の中でどのように感じられるか(マウスフィール)を高精度に予測することを可能にした19。特に、ヨーグルトやケチャップのような非ニュートン流体は応力によって流動性が変化するため、物理的特性と主観的感覚のリンクが極めて困難であったが、AIモデルはこの複雑な相関関係を解き明かしつつある19。

産業界でも、Mondelez Internationalが機械学習を用いて「バター風味」「ロースト感」「チップスの端の形状」といった細かな変数を最適化するツールを導入している14。これらの技術により、企業は製品を実際に製造する前に、テクスチャ、風味の放出、製品の安定性をデジタル上でモデル化できるようになる22。結果として、製菓企業は「反応型」の製品開発から、消費者の受容性や製造の実現可能性を事前にシミュレーションする「予測型」の開発体制へと移行し、R\&Dサイクルを飛躍的に加速させている。

3.2. 3Dフードプリンティング技術の実用化と市場成長

デジタルデータから物理的な食品を直接生成する3Dフードプリンティング技術は、製菓業界に新たな表現手段を提供している。市場データによれば、世界の3Dフードプリンティング市場は2025年の約9億8888万ドルから、2034年には約582億6645万ドルへと、57.3%という極めて高い年平均成長率(CAGR)で拡大すると予測されている23。

技術的観点から見ると、食品の3Dプリントには主に「押出成形(Extrusion)」と「選択的レーザー焼結(SLS)」の2つの手法が用いられている24。注射器ベースの押出成形は、高粘度の生地やチョコレート、ペースト状の和菓子材料を高解像度で複雑な立体構造に成形するのに適している。一方、SLS手法は、「Candy Fab」などのシステムに見られるように、砂糖などの粉末材料をレーザーや熱流で選択的に溶融・結合させる手法であり、着色料や香料をブレンドした多様な色と風味を持つ複雑なキャンディの製造を可能にする24。これらの技術は、従来の金型(モールド)では実現不可能であった内部構造や微細な装飾を持つ菓子を、マス・カスタマイゼーションの規模で提供することを可能にしている25。

3.3. 視覚的魅力(Appetizing)の最適化

マーケティングにおけるAIの影響は、製品そのものにとどまらず、プロモーションにおける視覚表現にも及んでいる。ナポリ・フェデリコ2世大学の研究によれば、消費者は実際の食品の写真よりも、AIによって生成された食品の画像の方を「より美味しそう(Appetizing)」と評価する傾向があることが判明している26。この研究では、AIが対称性、形状、光沢、全体的な照明や色彩といった、人間の食欲を刺激する視覚的特徴をアルゴリズム的に強調し、最適化していることが要因として指摘されている26。また、人間が無意識に脅威と感じる「食べ物が鑑賞者に向かって鋭角に配置されている構図」をAIが自動的に回避し、より魅力的な角度に調整していることも示唆されている。この知見は、今後のEコマースやSNS広告において、AI生成画像が消費者の購買意欲を喚起するための最も強力なツールになることを意味している。

3.4. 知的財産権システムに対する根源的な挑戦

AIが製品のレシピやパッケージデザインを自律的に生成するようになるにつれ、その成果物の知的財産権(IP)の帰属が法的な大命題として浮上している。日本における「DABUS(Device for the Autonomous Bootstrapping of Unified Sentience)」に関連する訴訟は、この問題を象徴している。米国のエンジニアが、自身が開発したAIであるDABUSを「発明者」として食品容器などの特許を出願したところ、日本国特許庁はこれを却下した27。

続く知的財産高等裁判所での控訴審において、原告は「所有物から生じる法定果実(民法第189条、第205条等)」の概念を援用し、AIの所有者が特許を受ける権利を有すると主張した。しかし、裁判所は「AIは有体物ではないため所有権の対象にならない」とし、現行の特許法が発明者を「自然人」に限定していることを理由に原告の訴えを退けた27。裁判所は同時に、AI生成物の権利保護は現行法の解釈によって解決すべき問題ではなく、国家の産業政策の観点から立法レベルで議論されるべき課題であると言及している27。この判例は、食品メーカーがAIを用いて画期的な新配合や製法を開発した際、それを特許として独占排他的に保護することが困難であることを示している。企業は今後、AI生成物を特許制度ではなく、厳重な情報管理に基づく「営業秘密(トレードシークレット)」として保護する戦略への転換を迫られている29。

4. 個人の日常生活・消費行動への影響

テクノロジーの進化は、産業構造の変革にとどまらず、個人の食にまつわる意思決定や心理的な受容性にも多大な影響を及ぼしている。

4.1. 受動的な消費者から「共創的なクリエイター」への変貌

前述の明治「きたきたのこのこの山里」の事例が示す最も重要なインサイトは、消費者がもはや完成品を受動的に消費するだけの存在ではなくなっているということである。消費者は、限定的なドロップ、遊び心のある形状、マッシュアップされたインスピレーションといった要素を持つ製品を、SNS上で共有し、自ら手を加えるための「素材」として認識している30。

TastewiseやMintelのトレンドデータが示すように、現代の消費者は食体験を通じて「社会的・文化的な参加」を果たしたいという強い欲求(Food Trend Surfing)を持っている30。企業が提供したAI発案の合体菓子を、消費者がさらに溶かして他の料理に使うといった行動は、デジタル空間におけるFOMO(Fear of Missing Out:取り残されることへの恐怖)に突き動かされた集団的な文化的参加の一形態である30。食品は単なるカロリーの摂取源から、TikTokやInstagram上での自己表現ツールへと進化しており、企業側が意図的に残した「ハックの余白」が、コミュニティによるエンゲージメントの連鎖を生み出している4。

4.2. 意思決定の外部化とアルゴリズムへの依存

個人の日常生活における食事計画や製品選択において、AIへの依存度が高まっている。調査によれば、18歳から24歳の若年層の74%が、食事の計画、レシピの提案、食料品の買い物にAIを活用したツールを利用している32。また、GlobalDataの調査では、世界中の消費者の33%が、食品や飲料を購入する際にAIなどのバーチャルアシスタントからの推奨を「非常に、またはかなり信頼する」と回答している13。

この傾向は、「Me Economy(私中心の経済)」と呼ばれるパーソナライゼーションのトレンドと深く結びついている33。消費者は、自身の健康状態、倫理的価値観(サステナビリティ等)、味覚の好みに完全に合致した製品を求めており、Euromonitorのデータでも50%の消費者が「自分に合わせて独自に調整された製品」を望んでいる30。AIは、膨大な製品データと個人の嗜好データを照合し、最適な選択肢を提示することで、消費者の認知的な負担を軽減し、意思決定の外部化を促進している。

4.3. 「AI Slop」に対する嫌悪と人間の感覚への回帰

一方で、AIの介入に対する消費者の心理的な抵抗や哲学的な懸念も同時に顕在化している。AIが生成したテキストやレシピの品質に対する不満は、「AI Slop(AIによる質の低い粗製乱造)」という軽蔑的なスラングを生み出した34。あるルポルタージュでは、AIが完全に生成したカッテージチーズのブレッドスティックのレシピ動画(音声や物理法則を無視した映像を含む)に従って調理を試みた結果、全く固まらずに「奇妙なオムレツ」のような食べられない物体が完成したという失敗事例が報告されている34。SNSのコメント欄でも、同様のレシピを試してスライム状の塊になったという不満が散見される34。

さらに、ユタ州立大学の研究によれば、消費者の43%は「レシピがAIによって生成されたと知っても試す意欲に影響はない」と回答したものの、多くの参加者が「AIには味覚がなく、風味を最適化する能力が欠如している」という哲学的な懸念を抱いていることが明らかになった32。AIがレシピのコストや成分比率を数学的に最適化できたとしても、食文化の根底にある「温かみ」「文化的背景」「繊細な風味のバランス」を理解しているわけではないという認識が根強い。このことは、AI技術がどれほど進化しても、最終的な官能評価やストーリーテリングにおいて「人間のシェフや職人の存在(Human Touch)」が不可欠であり、むしろAIが普及するほどに人間の感覚の価値がプレミアムとして再評価される逆説的な状況を生み出している。

5. 日本の企業経営者が取るべき事業戦略

日本政府は2025年11月、首相官邸で開催された「成長戦略合同会議」において、国の供給構造を抜本的に強化するための17の戦略的優先分野の一つとして「フードテック(Food Tech)」を公式に指定した36。農林水産省が主導し、AI、合成生物学、代替タンパク質、細胞農業などに対する官民の戦略的投資を推進する方針が示されている36。また、IDCの予測によれば、日本のAIインフラストラクチャ市場への支出は2026年に55億ドルを超え、2028年には非AIインフラへの支出を逆転するという歴史的な転換点を迎える39。

このような強力な政策的・インフラ的な追い風を背景に、変化の激しいグローバル市場で生き残るため、日本の食品・製菓企業の経営者は以下の多角的な事業戦略を実行する必要がある。

5.1. 余白をデザインする「プロダクト・アズ・ア・プラットフォーム」戦略

製品を固定化された完成品として提供する時代は終焉を迎えた。経営者は、製品を消費者の自己表現や二次創作のための「プラットフォーム(素材)」として再定義する戦略をマーケティング部門に要求すべきである。明治の合体スナックがSNSで「溶かしてハックする」というUGCのバズサイクルを生み出したように3、意図的に消費者が介入できる「余白」を残した製品設計が不可欠である。

具体的には、TikTokなどのショート動画プラットフォームを前提とした製品開発(動画映えする多層的なテクスチャの採用や、あえて未完成な部分を残すなど)を行い、消費者が自らのアレンジを投稿することでブランド・コミュニティに参加できる仕組みを構築する30。AIを活用したトレンド予測ツール(Tastewise等)を導入し、リアルタイムの消費者感情やマイクロトレンドを捕捉しながら、アジャイルに製品キャンペーンを展開する体制を整える必要がある31。

5.2. 伝統資産と最先端テクノロジーのハイブリッド化による高付加価値化

日本の製菓業界が持つ最大の競争優位性は、長い歴史の中で培われた「職人技」「独自の素材(抹茶、小豆、柚子など)」「美意識」である。これらをAIや3Dフードプリンティング技術と対立させるのではなく、融合させることで、価格競争を脱却した高付加価値(プレミアム)市場を開拓すべきである41。

京都の老舗和菓子店の事例が示すように6、伝統的なフレーバーを維持しつつ、3Dプリンタでしか実現できない微細な構造(気象データの視覚化など)を付与することで、製品は単なる菓子から「コンセプチュアル・アート」や「体験価値」へと昇華される42。このアプローチは、日本特有の文化に深い関心を持つインバウンド旅行客や、グローバルな富裕層向けのギフト市場において極めて強力な武器となる43。経営層は、伝統技術の継承者とデジタルファブリケーションのエンジニアが共創できる組織横断的なイノベーションラボの設立を推進すべきである。

5.3. 予測型R\&Dの導入と知的財産の「ミックス保護戦略」

R\&D部門の構造改革は急務である。属人的な職人の勘や、反復的なテイスティングに依存した開発プロセスから脱却し、機械学習を用いた予測モデリングを導入する。Purdue大学の研究19やMondelezの事例14に倣い、過去のレシピデータ、原材料の物性データ、消費者の官能評価データを統合した独自のデータベースを構築し、新規成分(例えば環境負荷の低い代替タンパク質など)を配合した際の食感や風味をデジタル空間上でシミュレーションできる環境を整備する22。

同時に、前述のDABUS判決が示す通り、AIが導き出した最適配合やレシピを特許として権利化することは現行法下では極めて困難である28。したがって、経営法務戦略として、AIが生成したコアなレシピデータやアルゴリズムは「営業秘密」としてブラックボックス化し厳重に管理する一方で、それを製造ラインに落とし込むための物理的な製造装置や特有の処理工程については「特許権」を取得するといった、知的財産のミックス保護戦略を確立しなければならない29。

5.4. 副産物のアップサイクルと究極の透明性の担保

サステナビリティは、もはや「あれば良いもの(Nice to Have)」から「事業活動の前提条件(License to Operate)」へと変化している33。双日や兼松などの日本の商社が、米国のAIスタートアップ(2nd Nature等)と提携し、農業や食品加工プロセスから生じる副産物(サイドストリーム)をAIで解析して高付加価値な機能性成分を抽出している事例は、重要な先行指標である21。経営者は、自社の製造工程で発生する端材や未利用資源をAIで分析し、新たなスナックの原材料や機能性成分としてアップサイクルするサーキュラーエコノミー・モデルを事業の核に据えるべきである7。

さらに、2026年以降のマーケティングにおいて「透明性」は絶対条件となる46。AIを製品開発に利用していること、成分の調達元、環境への影響に関するデータを、ブロックチェーンやIoTセンサーを活用して検証可能な形で消費者に開示する。消費者は、AIによるイノベーションを歓迎する一方で、「AI Slop」のような人間味の欠如には警戒感を抱いている34。企業はAIの技術的優位性をアピールするだけでなく、最終的な品質保証やストーリーテリングにおいて「人間のプロフェッショナルによる監修と情熱」が介在していることを強調し、テクノロジーとヒューマニティの最適なバランスを示すコミュニケーション戦略を展開する必要がある。

結論

2026年現在のAI技術および3Dフードプリンティングの台頭は、製菓業界におけるイノベーションの力学を根本から書き換えつつある。製品開発はデータ駆動の予測型モデルへと進化し、市場投入のスピードとサステナビリティの両立が可能となった。また、消費者は企業が提供するAIのアイデアを素材として享受し、自らハックして共有するという新たな共創のエコシステムを生み出している。

日本の企業経営者は、この技術的変革を単なる業務効率化の手段として矮小化してはならない。政府のフードテック推進政策やAIインフラの爆発的な成長をレバレッジとし、日本の強みである伝統的な職人技や高品質な素材と、最先端のデジタルアルゴリズムを高度に融合させる必要がある。そして、意図的に「余白」を残した製品プラットフォームを設計し、消費者をブランド構築の共同クリエイターとして巻き込むことこそが、次世代のグローバル市場において持続的な競争優位性を確立するための要諦となる。企業がテクノロジーの洗練と人間の豊かな感覚を調和させたとき、製菓産業は単なる食品製造業を超え、人々の感情や文化を形作る新たな体験産業へと飛躍を遂げるのである。

引用文献

  1. AIが考えた「きのこたけのこ戦争」の結末は“融合”? 「きたきたのこのこの山里」発売 – ITmedia, https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2604/07/news126.html
  2. AI発案で“どっち派”論争に終止符!?合体しちゃった「きのこの山」「たけのこの里」「きたきたのこのこの山里」 4月14日発売/全国/コンビニエンスストア・駅売店 | 2026年 | プレスリリース・お知らせ | 株式会社 明治 – Meiji Co., https://www.meiji.co.jp/corporate/pressrelease/2026/04_04/index.html
  3. マックフルーリー新作!きのこの山&たけのこの里コラボで限定登場|売り切れ注意 – Lemon8, https://www.lemon8-app.com/@yukinoko_0824/7598900976833069624?region=jp
  4. NEWS | TikTokショップ最新事例|企業が成功したキャンペーンと販促アイデア, https://onemove.co.jp/posts/usgFOO-E
  5. Japanese Sweets | Making traditional Japanese desserts in Kyoto, https://tradi-jp.com/japanese-sweets-making.html
  6. New limited-edition 3-D printed Japanese sweets designed with weather data now available in Tokyo | SoraNews24, https://soranews24.com/2020/03/09/new-limited-edition-3-d-printed-japanese-sweets-designed-with-weather-data-now-available-in-tokyo/
  7. 3Dプリンタを活用した食品開発・試作事例 | フードテックの新技術 …, https://byte-bites.com/atushi
  8. “どっちも派専用”「AI発案 合体しちゃった!きたきたのこのこの山里 …, https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000072.000025200.html
  9. Coca-Cola Uses AI to Create a Futuristic Coke Flavor | PCMag, https://www.pcmag.com/news/coca-cola-uses-ai-to-create-a-futuristic-coke-flavor
  10. Coca-Cola Introduces Its First Ever AI-Created Flavor – AI Business, https://aibusiness.com/verticals/coca-cola-introduces-y3000-its-first-ever-ai-created-flavor
  11. Coca-Cola launches Y3000 drink “co-created” with AI – Just Drinks, https://www.just-drinks.com/news/coca-cola-launches-drink-co-created-with-ai/
  12. AI Helped Create Coca-Cola’s Y3000 Zero Sugar Flavor – Muse by Clio, https://musebyclios.com/advertising/ai-helped-create-coca-colas-y3000-zero-sugar-flavor/
  13. AI turns conceptual flavors into reality, yet trust remains imperative, https://www.restaurantnewsresource.com/ai-turns-conceptual-flavors-into-reality-yet-trust-remains-imperative
  14. Oreo Maker Says It’s Using AI to Create New Snacks – Gizmodo, https://gizmodo.com/oreo-maker-says-its-using-ai-to-create-new-snacks-2000539759
  15. Artificial ingredient: Cooking up new snacks with aid of AI – Marketplace, https://www.marketplace.org/episode/artificial-ingredient-cooking-up-new-snacks-with-aid-of-ai
  16. Deep Dive: AI Innovation in Chocolate Hits New Heights – CocoaRadar.com, https://cocoaradar.com/deep-dive-ai-innovation-in-chocolate-hits-new-heights/
  17. AI Agents and Beverage Brands: Complete Guide 2026 – Studio Blackthorns, https://blackthornsdesign.com/en/blog/artificial-intelligence/ai-agents-will-be-the-next-big-trend/
  18. What’s next in AI in food industry? AI Trends in the F\&B transform – Innova Market Insights, https://www.innovamarketinsights.com/trends/ai-trends-in-the-food-and-beverage-industry/
  19. From lab to table: Purdue Food Science research predicts texture with machine learning, https://ag.purdue.edu/news/2025/05/from-lab-to-table-purdue-food-science-research-predicts-texture-with-machine-learning.html
  20. Purdue researchers use AI to predict texture in food, transforming development process | PPTI News – Protein Production Technology International, https://www.proteinproductiontechnology.com/post/purdue-researchers-use-ai-to-predict-texture-in-food-transforming-development-process
  21. Japan’s Kanematsu Taps 2nd Nature’s AI Tech to Upcycle Ag Waste Into Functional Foods, https://www.greenqueen.com.hk/2nd-nature-kanematsu-corporation-food-waste-ai-sidestream-ingredients/
  22. AI is Transforming Confectionery Development and Innovation – ISM Middle East 2026, https://www.ism-me.com/confectionery-news/ai-transforming-confectionery-development-innovation
  23. 3D Food Printing Market Size, Share & Forecast | Report 2034, https://www.polarismarketresearch.com/industry-analysis/3d-food-printing-market
  24. A 3D Food Printing Process for the New Normal Era: A Review – MDPI, https://www.mdpi.com/2227-9717/9/9/1495
  25. Chocolate 3D Printer: Realize Your Food Creativity – JLC3DP, https://jlc3dp.com/blog/chocolate-3d-printing
  26. AI-Generated food images look tastier than real ones, https://www.futureoffood.ox.ac.uk/article/undefined-1
  27. Japan High Court upholds rejection of AI as inventor in patent case | Asia IP, https://www.asiaiplaw.com/sector/patents/japan-high-court-upholds-rejection-of-ai-as-inventor-in-patent-case
  28. <AI Update> AI Inventorship: IP High Court in Japan Rules AI Cannot Be Listed as Inventor | Publications | Nagashima Ohno & Tsunematsu, https://www.nagashima.com/en/publications/publication20250214-1/
  29. Ministry of Agriculture, Forestry and Fisheries’ Intellectual Property Strategy 2025, https://www.maff.go.jp/e/policies/intel/attach/pdf/index-2.pdf
  30. 2026 Chocolate Top Trends Your Brand Must Know, https://lukerchocolate.com/en/knowledge-base/chocolate-confectionery-trends
  31. How AI Is Changing F\&B Social Media Marketing – MAVRK Studio, https://mavrk.studio/fb-social-media-marketing-ai/
  32. Stirring Up Trouble: Human Cooks Go Head-to-Head With AI-Authored Recipes in New Research – Utah State University, https://www.usu.edu/today/story/stirring-up-trouble-human-cooks-go-head-to-head-with-ai-authored-recipes-in-new-research
  33. Food Industry Trends Shaping 2026 – Aptean.com, https://www.aptean.com/en-US/insights/blog/food-industry-trends
  34. A Reporter Tried Cooking Actual AI-Generated Recipes and the Results Are Stomach-Churning – Yahoo News NZ, https://nz.news.yahoo.com/reporter-tried-cooking-actual-ai-171016344.html
  35. Why AI holiday recipes can’t handle the heat – YouTube, https://www.youtube.com/watch?v=3GeT-p1WDls
  36. Japan Names Food Tech a National Strategic Sector, Aiming to Bolster Supply Strength Through Public–Private Investment – Foovo, https://foodtech-japan.com/FoovoBridge/2025/11/16/japan-names-food-tech-a-national-strategic-sector/
  37. Japan Identifies Food Tech Priority Sector in Upcoming National Growth Strategy, https://www.greenqueen.com.hk/japan-growth-strategy-headquarters-council-food-tech/
  38. Japan Positions Food Tech as a Strategic Growth Engine with AI, – openPR.com, https://www.openpr.com/news/4331538/japan-positions-food-tech-as-a-strategic-growth-engine-with-ai
  39. 7x Growth in Just Three Years: Japan’s AI Infrastructure Will Surge Past $5.5 Billion in 2026, IDC Reveals, https://www.idc.com/resource-center/blog/7x-growth-in-just-three-years-japans-ai-infrastructure-will-surge-past-5-5-billion-in-2026-idc-reveals/
  40. Tastewise: Food & Beverage Consumer Data & AI For Retail Wins, https://tastewise.io/
  41. The Art of Japanese Sweets: Exploring Traditional Wagashi and Beyond – Japan Rail Club, https://www.japanrailclub.com/the-art-of-japanese-sweets-exploring-traditional-wagashi-and-beyond/
  42. Aimei Yang Wins 2026 Gourmand Award, Examines How AI Is Shaping H, https://natlawreview.com/press-releases/aimei-yang-wins-2026-gourmand-award-examines-how-ai-shaping-human-experience
  43. Confectionery / Snack|“JAPAN’S FOOD” EXPORT FAIR, https://www.jfex.jp/jpfood/en-gb/about/category/confectionery-snack.html
  44. Japan’s Global Content Industries Thrive in an Expanding Creative Ecosystem | FSI, https://fsi.stanford.edu/news/japans-global-content-industries-thrive-expanding-creative-ecosystem
  45. Thaler in Japan: more of the same? | Journal of Intellectual Property Law & Practice, https://academic.oup.com/jiplp/advance-article/doi/10.1093/jiplp/jpag034/8660398
  46. 2026 CPG Industry Preview: Food & Beverage Marketing Guide – Skai, https://skai.io/blog/2026-cpg-industry-preview-food-beverage-marketing-guide/
タイトルとURLをコピーしました